1:35军事兵人简易上色技法
by Joe Lo (2006)


 

 
原著
: Joe Lo 劳振中 (2006)

一直以来,小弟在网上或同好间闲聊时,都被问及有关1:35兵人上色的技巧。现在借此机会向大家分享一点心得及方法。此方法能使初学者更快地掌握1:35兵人上色技巧,但如果已有一定程度便不适用了。小弟认为在通过分享过程中,除了可以使到自己的技巧有所提升之外,亦能唤起各同好对参与兵人模型上色制作的乐趣。

由于坊间很多书籍都有介绍兵人上色技法,所以在此将会集中讨论各书籍上鲜有提及的技巧及小弟的一点心得。

 
 
毛笔及颜料

 
毛笔 (图一)

最重要的工具。一支好的笔能令你上色时更挥洒自如。建议各位到美术用品专门店选购。貂鼠毛笔是一种很好的选择,不过价钱比较贵 (约50-60元一支)。初学者可选择水彩笔  (约20-30元一支)。如保养得宜,一支毛笔可油上数十只小兵的。大小方面,建议购买00号、1号及3号已足够。尤其是00号笔,因为消耗得很快,可多买数支备用。购买时,谨记笔尖一定不能有开叉。价钱大约20元一支 (水彩笔)。

 
颜料

通常在兵人涂装时,小弟会用数种不同的颜料。以下是各颜料在手涂时的特性。

水性塑料彩 (Acrylic Color)
牌子 – Vallejo (国内多称为AV漆) (图二)
优点 – 快干,遮盖力强,哑色
缺点 – 颜色彩度不够,很难做出渐层效果
建议 – 现时大多数模型制作人都采用水性塑料彩作为 1:35 兵人上色的主要颜料

油性珐琅漆 (Enamel Color)
牌子 – 田宫
优点 – 色彩度够高,色泽丰富
缺点 – 翻笔时底色很容易会被溶化
建议 – 多数用于表达金属或皮革质感

树脂颜料 (Lacquer Color)
牌子 – 郡士
优点 – 色彩度够高,色泽丰富
缺点 – 笔痕较多
建议 – 多用于大面积的喷涂或作底油用

油彩 (Oil Color)
牌子 – Winsor & Newton
优点 – 色泽细腻
缺点 – 慢干,需要较高的技巧
建议 – 大多数大师级的模型人都用油彩作为兵人上色的主要颜料,原因是它能在手涂时表达渐层效果及丰富的层次感。但小弟觉得油彩不太适合初学者,因为它需要较高的技巧,初学者较难处理。

 
 
调色的练习

在众多的模型制作参考书中,很少提及调色技巧的重要性。个人认为懂得调色是涂装时最为重要的一环。
当你开始为你的模型上色前,初学者一般都会买下所有相关的色系,例如肌肉色、军服色、鞋、皮带、头盔……不知不觉间便买数十种颜色,如果该模型色系是很复杂的,可能需要到过百种颜色。此外,还有高光色、阴影色、而同一色面中亦有不同变化的色系,简单举例说面部涂装就需要十多种颜色,不是单单涂上一种肌肉色就可以的。所以就算你很有钱,市场上亦未必有你所需要的所有颜色。如果你掌握了调色的技巧,就可以单凭数种颜色调出无数色系。当然某些颜色是值得购买的,它可省去你自己调色的时间,如肌肉色、常用的军服色……等。

现在示范一种调色的训练,可以使你很快便能掌握有关的技巧。

首先要准备红、黄、蓝、白、黑五种颜色,颜色一定要和图中所示一样或尽量近似。如使用的是 Vallejo水胶彩,该包装瓶子备有滴嘴,方便颜色一滴一滴的滴出。
 

试试将一滴黄色和一滴红色混和;将一滴红色和一滴蓝混和;将一滴黄色和一滴蓝色混和;现在你已调出三种颜色了 (图四)。

然后将二滴黄色和一滴红色混和;将二滴红色和一滴蓝混和;将二滴黄色和一滴蓝色混和;将一滴黄色和二滴红色混和;将一滴红色和二滴蓝混和;将一滴黄色和二滴蓝色混和;现在你又调多六种颜色了 (图五)。
 

然后将三滴黄色和一滴红色混和;将三滴红色和一滴蓝混和;将三滴黄色和一滴蓝色混和;将一滴黄色和三滴红色混和;将一滴红色和三滴蓝混和;将一滴黄色和三滴蓝色混和;现在你总共调出了十五种颜色了 (图六)。

如此反复练习,你定能调出你心目中的颜色。虽然过程可能很沉闷,但这练习对你日后上色有莫大的帮助。小弟最初涂装兵人模型时,也是只用以上五种颜色的。

至于白色及黑色;是可以将颜色的彩度减低和增加/减低明度,可以逐滴加加试看。根据以上方法,你是可用以上五种颜色调出无限的颜色的。

 
 
上色前的准备

虽然这篇文章主要是讨论上色的技巧,但如果上色前的功夫做得不好,会直接影响完成品的美观度。所以也简单的讲解一下上色前的步骤。
 

无论是塑料、树脂、金属等模型,它们都有一条分模线的(图八),我们可用笔刀清除。秘诀是用的方法(图九),然后再用水磿沙纸打磿至圆滑。
 

当模型组合时,部件与部件之间总会留有夹口的,很多模型制作书籍都建议用不地填补,然后打磿至圆滑。现在小弟提供一种更加好的方法给大家:
首先将混合不地搓至细条状,然后用牙签或笔刀填在夹口内(图十),注意牙签或笔刀要沾点水。最后用毛笔沾水将夹口处的混合不地髹至平滑(图十一)。此方法可免除打磿的步骤,秘诀是在夹口处不可填补过多或过少的混合不地。
 

为了方便上色的工作,可于人物的鞋底钻一小孔,然后用快干胶黏上一根牙签插在发泡胶座上,再割出一个手握大小的发泡胶(图十二).。当你上色时可将模型插于手握的发泡胶中,休息时便插在发泡胶座上,避免上色时手指踫到模型。至于附在人物身上的对象(如背囊、水壶……等),亦可用这方法,待上色完后才黏在模型上。

最后当然是将模型喷上底灰,干后检查没有明显的错漏就可以开始上色的工作了。

 
 
简易面相涂装技法

对于人像模型,面相涂装可说是最为重要的,观赏者第一眼通常都将焦点放在此处。但面相涂装又是最难掌握的,因为面相颜色是有多变化的。坊间有很多参考书籍都有讲述面相涂装的技法,因为所需的技巧相对较高,对于初学者来说,如没有一定的美术基础,往往是无所适从的。小弟亦眼见不少模友因无法掌握此种技巧而放弃,实在可惜的。

现在小弟示范一种比较简单的技法 —— 颜色分面技法,令初学者较为容易上手。此种方法好处是容易掌握,但只适宜用于1:35,54mm或更小比例的人物模型上。对于比较大比例的模型是不太适合的。不过当你掌握了此种技法的基础后,便能更清楚了解面相涂装的窍门,从而将技巧踏进更高层次。
 

1. 将模型喷上底灰,待干。可用龙或三星出品的1:35军事人物模型,因为质素比其它牌子好及价钱经济,来当练习是最适合的。

 

2. 今次示范是使用Vallejo水性塑料彩 (AV漆)。先调出所需颜色,1号是主色(肌肉色),建议自行调出;2号比主色较深,3号更深的,4号比主色较浅,5号更浅。2至5号是用主色调出来的。

 

3. 先将整个面部涂上主色,干后用黑色加3号色画上眼睛。不要用全黑色。如眼睛画出界便用主色补回,谨记不要画上眼白。

 

4. 用2号色将初步的阴影油上,如眼窝、面颊、鼻梁左右、上唇、下巴等,颜色浓度一定要够稀,以涂上后能透出底色又能隐隐见到油出来颜色为标准 (记着是稀,不是浅色)。你会发觉好像没有上到颜色的,不要紧,在需要上色的地方涂多数遍就可以。(用这方法你更可涂出渐层的,不过这次不需要,以后才做吧!)
 

 

5. 用3号色加强阴影部份,记着颜色浓度一定要够稀。

 

6. 用4号色涂上高光位,如额头、权骨、鼻梁、下巴等。

 

7. 用5号色加强高光位。现在你已将面部的立体感表现出来了。如效果不好便反复以上步骤直到满意为止。
 

 

8. 用3号色加小量黑色,收紧阴影位,特别是眼窝位置。

 

9. 调出上图的3种颜色,分别涂在上唇、下唇及下唇的高光位。

 

10. 为了表达人物的生气,我们要加上一点暖色,这步骤叫作润色,好像替人物化妆的样子。先调出上图的红色,然后涂在面颊、眼角、鼻翼等位置。记着颜色的浓度一定要更加稀。

 

11. 调出上图的颜色,涂在有胡须的地方。颜色的浓度亦是要很稀。

 

12. 最后把之前被盖去的高光及阴影位,分别加回5号及3号色补上,面相涂装大致完成。或许你会问色与色之间没有渐层效果。但你会发觉当缩小到1比35大小时便问题不大,我想没有人用放大镜来看你的作品吧!
 

 


 
衣服与装备

这篇衣服与装备小弟会以数个章节去讨论,分别是单色军服、迷彩军服、小面积的处理、皮革制品及随身装备等,同时亦会为大家示范几个简单而实用的技法来处理。


单色军服

1. 在前一篇调色的练习中已说过只需要用五种颜色就可调出所有颜色的。通常小弟会将这五种颜色置于调色碟中,然后调出所需颜色。将thinner/清水放在旁边,方便随时将颜色调稀。

2. 先用Vallejo水性塑料彩调出主色 (军服的颜色),将军服涂上主色待干。

3. 调出比主色深一级的颜色并涂在阴影位处。初学者如不能掌握何处是阴影位及高光位,可以使用以下方法:在比较暗的环境,用电筒于前45度角的方向照向模型,受光的地方就是高光位,黑色的地方就是阴影位。
 

4. 将上一步骤的颜色 (比主色深一级) 用适量清水稀释些,并涂在主色与阴影色的交界处,令明显的交接线变得蒙糊,做成渐变层的效果。

 

5. 调出比主色浅一级的颜色涂在高光位处,然后髹出渐层。

6. 待刚才的颜色完全干透后,调出比主色深二级的颜色并涂在阴影位处,然后髹出渐层。

7. 调出比主色浅二级的颜色涂在高光位处,然后髹出渐变层。现在你已做出基本的立体感了。此方法是利用Vallejo水性塑料彩稀释后的半透明特性来营造柔和的渐层效果。

8. 最后用比主色深二级的颜色加上少许黑色将阴影位收紧便完成了。

 


调出深浅度

另外想谈谈颜色的深浅度是如何调配的。一般初学者会认为将主色加白色就是浅,加黑色就是深,其实这个想法是错误的。举例黄色调浅可加白色,但调深就不能加黑了,应该加入红色将其调成深黄色或橙色。红色调浅是加黄色将其调成橙色,调深便应加入蓝色的。蓝色调浅是加白色,调深应加红色…… 懂得将颜色调成深浅,对上色是很重要的。如想了解颜色是如何调配,建议到书局买本有关色彩学的书籍,你便能掌握个中道理了。


迷彩军服

由二次大战德军开始,迷彩军服已发展至多种样式。如何能将各种迷彩军服涂好是制作军事人物模型不可或缺的技巧。

这次我们再次使用Vallejo水性塑料彩来示范一种简单的技法,利用它透明度的特性便能处理大部份迷彩军服。
 

1. 先用Vallejo水性塑料彩调出军服上迷彩的颜色,然后按照迷彩的图样涂上。

2. 每一种迷彩军服都有其主色的 (即是占最多颜色的那一种)。现在示范的主色就是如上图所示。先将主色调深一级,然后将它的浓度调至很稀并涂在阴影位处。

3. 调出比主色深二级的颜色,然后将它的浓度调至很稀,进一步加深阴影位。此技法是利用Vallejo水性塑料彩特有的透明度来表达阴影位。

4. 调出比主色浅二级的颜色,这次浓度正常,然后涂出高光位。注意高光位不能涂太多,因为在1比35的比例里,迷彩服的高光位已被多种颜色分散了,只在领边、袖边、袋边及衫脚边涂上便可。
 

 

 

 

5. 最后用比主色深二级的颜色加少许黑色收紧阴影位便完成。

 

 

 


小面积的处理

遇到一些细小面积要处理时,可用一种名为“由深入浅”的方法来完成的。重点是先处理阴影的部份,然后将高光慢慢涂出。此方法非常实用,除了能处理小面积之外,更有不少大师们用此方法来涂面相的。
 

1. 调出上图的颜色并涂上所需区域。

 

2. 调出上图的颜色,涂在主色的地方。

 

3. 调出上图的颜色,涂在高光的地方。

 

4. 调出上图的颜色,点在最高光的处便完成。

 


皮革制品及随身装备

当要处理不同物料的质感时,除了用颜色和明暗度来区分之外,更可利用光泽度来表达的。每种物料也有其不同的光泽度,举例说一般布料军服是全哑色,皮革制品是半光哑色,中世纪盔甲是全光泽色等。而Vallejo水性塑料彩便善于表达全哑色的物料,半光哑及全光泽的物料则需要加上Vallejo的各种清漆,直至表面呈现适当的反光效果。善于利用各种光泽度,能令你的作品生色不少。
 

1. 为表达皮革半光泽的效果, 先用Vallejo半光清漆调出半光哑黑色并涂于皮带及皮鞋处。

 

2. 然后再以Vallejo的半光清漆调出不同深浅的半光哑啡色,用“由深入浅”的技巧来处理高光位。最后在金属的地方用银色涂上。
 

 

3. 至于各种随身装备,可根据各种物料用以上方法分别处理。

 


最后修饰


为提高模型的精密度,我们可以作出一些适量的改造,如用纸条或铜片加上枪带 (图四十四);在模型手中加上香烟等 (图四十五)。另外在膝盖及皮鞋上 (图四十六),用粉彩轻轻髹上一层泥土效果便告完成。


 
后言

  

  


这是小弟首次在网上讲解有关制作技巧,希望能引起网友们对制作1:35军事人物的兴趣。如文章内所提及的有所不足之处,恳请各位见谅及作出指点。小弟相信互相交流制作心得才能令技巧有所进步的,愿各位网友共勉之。
 

 

 

 

原文(繁体中文): Joe Lo 劳振中
模型提供及示范: Joe Lo 劳振中
翻译及编辑: Ascelate Limited
翻译版来源: www.vallejoasia.com

 
 
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